Jangari-sarguzasht oʻyin
Жангари-саргузашт ўйин ҳам жангари, ҳам саргузашт жанридаги ўйин жанрлари унсурларини бирлаштирган видеоўйин жанридир.
Жангари-саргузашт гибрид жанрдир ва шу сабабли атаманинг таърифи жуда кенг қамровлидир. Бу факт, эҳтимол, жангари-саргузашт энг кенг тарқалган видеоўйин жанри деган хулосага олиб келади. Одатда, соф саргузашт жанридаги ўйинларда ўйинчи ечиш учун вазиятли муаммолар мавжуд бўлиб, жуда оз ёки умуман жангари унсурлар бўлмайди. Бу турдаги ўйинларда жангари унсурлари мавжуд бўлса-да, улар фақатгина мини-ўйинлар ичига жойлаштирилади. Соф жангари ўйинларда эса рефлексларни қийинлаштирадиган реал вақтдаги ўзаро таъсирга асосланган геймплей бўлади. Шунга кўра. жангари-саргузашт жанридаги ўйинлар ҳам зўравонлик, ҳам зўравонликсиз ситуацияларда ҳам реклекс, ҳам муаммони ечишни қамраб олади.[1][2][3]
Манбалар
- ↑ Ая. „А Бриэф – Бут Cомпреҳенсиве – Ҳисторй оф тҳе Аcтион/Адвентуре Генре“ (2005-йил 2-август). 2009-йил 29-январда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2009-йил 4-феврал. „архив нусхаси“. 2009-йил 29-январда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2022-йил 23-феврал.
- ↑ Роллингс, Андреw; Эрнест Адамс. Фундаменталс оф Гаме Десигн. Прентиcе Ҳалл, 2006. ИСБН 0-13-168747-6. Қаралди: 2022-йил 23-феврал (2017-йил 31-декабрда асл нусхадан архивланган).
- ↑ „Тҳе Нехт Генератион 1996 Лехиcон А то З“. Нехт Генератион. № 15. Имагине Медиа. Марч 1996. 28–42-бет. „Аcтион-адвентуре – А гаме wҳич ис неарлй алл аcтион (сеэ аcтион гаме), бут тҳат алсо инcлудес а гоод деал оф стратегй анд море адванcед проблем солвинг.“
Ҳаволалар
| Викиомборда „Жангари-саргузашт ўйин“ мавзуси бўйича медиафайллар бор. |