Дата Эаст Cорпоратион (японча: データイースト株式会社, Дēта Īсуто кабушики гаиша?), ДЕCО сифатида ҳам қисқартирилади, япон видео ўйини, пинбол ва электрон муҳандислик компанияси бўлган. Компания 1976-йилдан 2003-йилгача ишлаган ва 150 та видео ўйин сарлавҳаларини чиқарган[2]. Унинг асосий штаб-квартираси Токёнинг Сугинами шаҳрида жойлашган эди[3]. Америкадаги шўба корхонаси Дата Эаст УСА штаб-квартираси Калифорния штатининг Сан-Хосе шаҳрида жойлашган эди[4].

Дата Эаст Cорпоратион
Тури Хусусий КК
Тармоғи Видео гамес, муҳандислик
Қачон асос солинган Април 20, 1976[1]
Жойлашуви Сугинами, Токё, Япония
Асосчи(лари) Тецуо Фукуда
Маҳсулот(лар)и Дата Эаст томонидан яратилган видео о'йинлар
Шўба корхоналари Дата Эаст УСА, инc.
Дата Эаст Пинбалл инc.
Вебсайти датаэаст-cорп.cо.жп/индех_э.ҳтмл

Дата Эаст видео ўйинларининг аксарияти, унинг савдо белгиси ва логотипи бугунги кунда Марвелоус шўба корхонаси бўлган Г-Моде мобил ўйин компаниясига тегишли.

Тарихи

Дата Эаст 1976-йил 20-апрелда Токаи университети битирувчиси Тецуо Фукуда томонидан асос солинган[5][6]. Дата Эаст 1977-йил июлда ўзининг биринчи аркада ўйини Жек Лот, бизнес учун бўлган Блаcкжаcк-га асосланган медал ўйинини яратди ва тақдим этди[7][8]. 1978-йил январ ойида Супер Бреак ўзининг биринчи ҳақиқий видео ўйини бўлди. 1970-йилларда Дата Эаст томонидан 15 дан ортиқ аркада ўйинлари чиқарилган[8].

Дата Эаст ўзининг АҚСҲ бўлинмасини 1979-йил июн ойида[9], асосий рақобатчилари Сега ва Таито аллақачон бозорда мавжуд бўлганидан кейин ташкил қилган[5]. 1980-йилда Дата Эаст Астро Фигҳтер-ни чиқарди, бу унинг биринчи йирик аркада ўйини номига айланди[5]. Ўйинларни яратишда Дата Эаст ўзининг аркада ўйинларига мос келадиган бир-бирини ўрнини боса оладиган тизимлар сериясини чиқарди, хусусан, техник муаммолар туфайли тез орада фойдаланувчилар орасида машҳур бўлган ДЕCО касет тизими. Дата Эаст 1985-йилга келиб ДЕCО касетини тўхтатди[10]. Бу 1979-йилда ишлаб чиқилган ва 1980-йилда чиқарилган биринчи ўрин боса оладиган аркада тизим платаси бўлиб, кейинчалик Сега -нинг 1981-йилдаги Cонверт-а-Гаме[11] ва 1984-йилдаги Нинтендо ВС Тизим каби аркада кабинетлари тизимларини илҳомлантирди[12]. Махсус аркада кабинетлари учун Дата Эаст ДЕCО кассетали тизимидан воз кечгач, Дата Эастга кейинги бир неча йил ичида БургерТиме (1982) номли машҳур хит катта муваффақият келтирди[13].

1981-йилда Дата Эаст компаниясининг учта ходими Течнōс Жапан-га асос солди, кейин улар бутунлай мустақил бўлишдан олдин бир мунча вақт Дата Эаст-ни қўллаб-қувватладилар.

1983-йилда компания штаб-квартирасини Огикубо, Сугинами шаҳридаги янги бинога кўчирди ва у ерда умрининг охиригача қолди[7]. 1985-йил март ойида Лондонда Дата Эаст Эуропе компанияси ташкил этилди[9]. Дата Эаст 1983-йилги видео ўйин ҳалокатидан кейин кейинги 15 йил ичида аркада видео ўйинларини чиқаришни давом эттирди.

Дата Эаст 1984 ва 1985-йиллар орасида Шимолий Америкада учта асосий аркада ҳитларини тарқатди: Карате Чамп жанговар ўйини (1984), Кунг-Фу Мастер (1984) ва югуриш ва қурол видео ўйини Cоммандо (1985). Ушбу учта ном 1980-йилларнинг ўрталарида Дата Эаст-ни ўйин-кулги аркада саноатининг биринчи қаторига олиб чиқди[14][15]. Карате Чамп, Кунг-Фу Мастер ва Cоммандо 1985-йилда Қўшма Штатларда энг кўп даромад келтирган аркада ўйинлари бўлган[16]. Карате Чамп биринчи муваффақиятли жанговар ўйин бўлиб, замонавий жанговар ўйин стандартларига кучли таъсир кўрсатган. Дата Эаст-нинг 1980-йилларнинг гуллаган давридаги бошқа энг машҳур тангали аркада ўйинларидан баъзилари орасида Ҳеавй Баррел, Бад Дудес Вс. Драгон Нинжа, Слй Спй, РобоCоп, Бумп 'нъ Жумп, Трио Тҳе Пунч – Невер Форгет Ме.. ., Карнов ва Атом Руннер Челновлар бўлган.

Дата Эаст бошқа компаниялар томонидан яратилган аркада ўйинларини ишлаб чиқариш ва сотиш учун лицензияларни ҳам сотиб олган. Унинг лицензияланган баъзи ўйинларига Кид Ники: Радиcал Нинжа, Кунг Фу Мастер ва Вигиланте, ҳаммасига Ирем-дан лицензия олинган ва Cоммандо, Cапcом-дан лицензия олинган. 1990-йилларнинг ўрталарида Спинмастер билан бошланган ва СНК билан биргаликда нашр этилган Нео Гео аркада лицензиати сифатида қисқа муддатга турган.

Аркададаги муваффақиятидан сўнг, Дата Эаст 1985-йилдаги Карате Чамп порти билан уй компютер ўйинлари бозорига муваффақиятли киришди, бу 1989-йил январига қадар Қўшма Штатларда 500 000 нусхадан кўпроқ сотилган биринчи уй компютер ўйини бўлган[17][18]. Бу Дата Эаст УСА, Инc. в. Эпйх, Инcга қарши суд жараёнининг предметига айланган, унда Дата Эаст Эпйх томонидан нашр этилган Халқаро Карате (1985) компютер ўйини Карате Чамп муаллифлик ҳуқуқини бузган деб даъво қилган.

Дата Эаст видео ўйин консоллари бозорига 1986-йилда Фамиcом учун Б-Wингс чиқарилиши билан кирган[а][2]. Шимолий Америкада Дата Эаст УСА шўба корхонаси Нинтендо Энтертаинмент Сйстем учун эълон қилинган биринчи лицензиат[19] бўлган ва шунинг учун консол учун ўйинларни чиқарган тўртта оригинал учинчи томон ноширларидан бири эди. 1986-йил охири[20] Японияда Дата Эаст йиллар давомида бир нечта уй тизимлари учун лицензиатга айланади, хусусан НЕС (1986), ПC Энгине (1988), Гаме Бой (1990), Мега Дриве (1991), Супер НЕС (1991), Нео Гео (1993), Сега Сатурн (1995), ПлайСтатион (1996), WондерСwан (1999) ва НеоГео Поcкет Cолор (1999)[7]. Тантеи Жингūжи Сабурō, Глорй оф Ҳерcулес ва Метал Мах каби Дата Эаст видео ўйинларининг бир қанча сериялари махсус уй консоллари учун яратилган[2].

Дата Эаст шунингдек, 1987-йилдан 1994-йилгача пинбол машиналарини ишлаб чиқарган ва стерео товушга эга бўлган биринчи пинбол (Лазер уруши), Чеcкпоинт-да кичик нуқта матрицали дисплейдан биринчи марта фойдаланиш ва Маверикда катта ДМД-дан (192х64) биринчи фойдаланиш каби янгиликларни ўз ичига олган). Пинбол машиналарини лойиҳалашда улар бутунлай оригинал машиналарни яратишдан кўра юқори даражадаги (лекин қиммат) лицензияланган мулклардан фойдаланишни афзал кўришган, бу эса компаниянинг 1990-йилдан бери бошдан кечира бошлаган молиявий қийинчиликларига ёрдам бермаган. Дата Эаст ўзининг пинбол машиналари учун лицензияга эга бўлган баъзи мулкларига Гунс Нъ Росес, Стар Wарс, Баcк то тҳе Футуре, Батман, РобоCоп, Тҳе Симпсонс ва Теэнаге Мутант Нинжа Туртлес киради. Дата Эаст – бу махсус пинбол ўйинларини (масалан, Аарон Спеллинг, Ричиэ Рич ёки Майкл Жордан учун) ишлаб чиқарадиган ягона компания бўлиб, улар асосан мавжуд ёки яқинда чиқариладиган пинбол машиналарининг модификациялари бўлган (масалан, <а ҳреф="ҳттпс://эн.wикипедиа.орг/wики/Летҳал_Wеапон_3_(пинбалл)" рел="мw:ЭхтЛинк" титле="Летҳал Wеапон 3 (пинбалл)" cласс="cх-линк" дата-линкид="213">Летҳал Wеапон 3</а>). Пинбол бўлими 1985-йилда Стерн Элеcтрониcс компаниясининг пинбол бўлими ва унинг заводи ва активларини сотиб олиш орқали яратилган. Бутун пинбол бозорида сотувлар кескин пасайиб бораётган бир пайтда, Дата Эаст пинбол бизнесини тарк этишни танлади ва заводни 1994-йилда Сега компаниясига сотди. Сега томонидан сотиб олинган пайтда Дата Эаст Пинбол дунёдаги иккинчи йирик пинбол ишлаб чиқарувчиси бўлиб, бозорнинг 25 фоизини эгаллаган[21]. Дата Эастнинг барча пинбол ўйинлари Қўшма Штатларда ишлаб чиқилган бўлса-да, бир нечтаси Японияда бош компания томонидан чиқарилган[8].

Видео ўйинлар компания даромадининг асосий қисмини ташкил қилса-да, Дата Эаст ҳар доим муҳандислик билан шуғулланган. Видео ўйинлардан ташқари, Дата Эаст НТТ ДоCоМўдан сунъий йўлдош телефонлари учун тасвир узатиш ускуналари, маълумотлар алоқаси адаптерларини ишлаб чиқарган ва тез ёрдам машиналари учун электрокардиограмма ускуналарини ишлаб чиққан. Компания веб-сайтига кўра, унинг 1983-йилда чиқарилган Датафах маҳсулоти дунёдаги биринчи портатив факс машинаси бўлган[22].

1990-йилларнинг охирига келиб компаниянинг Америкадаги Дата Эаст УСА бўлими тугатилган. Бу ҳақида ҳеч қандай расмий эълон қилинмаган; Бунинг ўрнига, Дата Эаст УСА офисларига қўнғироқлар маркетинг бўйича менежер Жей Малпас томонидан 1996-йил Рождество арафасида компания ўз эшикларини ёпиб қўйгани ҳақида олдиндан ёзиб олинган хабар билан кутиб олинган[23]. Уларнинг якуний нашрлари Дефcон 5 ва Cреатуре Шоcк: Спеcиал Эдитион бўлган[23]. Япония бош компаниясининг ўзи 1998-йилда аркада индустриясидан бутунлай воз кечган ва 3,3 миллиард иенага баҳоланган қарзга кирган. Дата Эаст 1999-йилда қайта ташкил этиш учун ариза берган ва видео ўйинлар ишлаб чиқаришни бутунлай тўхтатган[24][25]. Видео ўйинларга тегишли барча мижозларни қўллаб-қувватлаш 2000-йил март ойида тўхтатилган[26]. Кейинги уч йил давомида Дата Эаст салбий ион генераторларини сотган[27], НТТ ДоCоМо телефонлари учун мос келувчи қурилмаларни ишлаб чиқишда давом этган ва ўзининг баъзи эски видео ўйинларининг лицензияларини бошқа компанияларга берган. Шунга қарамай, компаниянинг қайта қуриш ҳаракатлари 1990-йиллар олиб келган молиявий муаммоларни бартараф этиш учун етарли бўлмаган. Шундай қилиб, 2003-йил апрел ойида Дата Эаст банкротлик тўғрисида ариза берган ва ниҳоят 2003-йил 25-июнда Токё туман суди томонидан банкрот деб эълон қилинган. Янгилик икки ҳафтадан сўнг, 8-июл куни оммага эълон қилинган[25].

Дата Эаст видео ўйинлар кутубхонасининг кўп қисми 2004-йил феврал ойида япон мобил ўйин контенти провайдери Г-Моде томонидан сотиб олинган[28]. Г-Моде шунингдек, Дата Эаст савдо белгисига ҳам эгалик қилади[29][30]. Бироқ, баъзи ўйинлар Г-Моде ўрнига Паон корпорациясига тегишли, хусусан Карнов[31], Челнов[32][31], Wинджаммерс[33], Глорй оф Ҳераcлес серияси[34][35] ва Кууга трилогияси[36]. Худди шундай, ҳозирда Метал Макс ва Жаке Ҳунтер серияларига бўлган ҳуқуқлар мос равишда Кадокаwа Гамес ва Арc Сйстем Wоркс мулки ҳисобланади[37][38]. Дата Эаст билан боғлиқ РобоCоп унвонлари 2010-йил сентябр ойида Д4 Энтерприсе томонидан сотиб олинган[39][40]. Дата Эаст-нинг бошқа мулклари Фукуда оиласининг активларни бошқариш компаниясига ўтказилган[41]. Иккинчиси Нинтендони 2000-йилларда патентни бузганлик учун икки марта судга берди, аммо иккала иш ҳам рад этилган[42][43].

Маҳсулотлари

Дата Эаст томонидан чиқарилган видео ва пинбол ўйинлари рўйхати учун Дата Эаст томонидан чиқарилган ўйинлар рўйхатини кўринг.

Шунингдек кўринг

  • Дата Эаст томонидан чиқарилган ўйинлар рўйхати

Манбалар

  1. ↑ 1,0 1,1 Дата Эаст Cорпоратион. „会社概要“. арчиве.орг (2001-йил 15-апрел). 2001-йил 15-апрелда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2017-йил 23-феврал.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Дата Эаст Cорпоратион. „開発部ホームページ“. Арчиве.орг (2001-йил 10-январ). 2001-йил 10-январда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2017-йил 23-феврал. Манба хатоси: Инвалид <реф> таг; наме "Cомпанй овервиэw" дефинед мултипле тимес wитҳ дифферент cонтент
  3. ↑ "データイースト."
  4. ↑ Cомпуте, Волуме 12, Иссуэс 1-5.
  5. ↑ 5,0 5,1 5,2 „Тҳе Арcаде Флер Арчиве - Видео Гаме Флерс: Дата Эаст УСА, Инc., Дата Эаст (ДЕCО)“. арcаде-мусеум.cом. Дата Эаст УСА Инc. (1983). Қаралди: 2017-йил 23-феврал. Манба хатоси: Инвалид <реф> таг; наме "Арcаде флерс" дефинед мултипле тимес wитҳ дифферент cонтент
  6. ↑ „【挑む】ウリミナ・福田哲夫会長 医療訓練ソフト開発、ウェブ版で低価格に“ (2014-йил 6-феврал).
  7. ↑ 7,0 7,1 7,2 Дата Эаст Cорпоратион. „沿革“. арчиве.орг (2001-йил 15-апрел). 2001-йил 15-апрелда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2017-йил 23-феврал. Манба хатоси: Инвалид <реф> таг; наме "ҳисторй" дефинед мултипле тимес wитҳ дифферент cонтент
  8. ↑ 8,0 8,1 8,2 „ライセンス一覧表“. www.датаэаст-cорп.cо.жп. 2001-йил 23-апрелда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2022-йил 11-январ. Манба хатоси: Инвалид <реф> таг; наме "лиcенсе2" дефинед мултипле тимес wитҳ дифферент cонтент
  9. ↑ 9,0 9,1 „Оверсеас Реадерс Cолумн: Дата Эаст Cелебратед Иц 10тҳ Анниверсарй“ (ПДФ). Гаме Мачине. № 286. Амусемент Пресс, Инc. 1 Жулй 1986. 26-бет. Манба хатоси: Инвалид <реф> таг; наме "ГМ286" дефинед мултипле тимес wитҳ дифферент cонтент
  10. ↑ „ДЕCО Cассетте Сйстем“. Атари Протос. 2006-йил 12-майда асл нусхадан архивланган.
  11. ↑ Адлум, Эддиэ (Новембер 1985). „Тҳе Реплай Еарс: Рефлеcтионс фром Эддиэ Адлум“. РеПлай. 11-жилд, № 2. 134-175 (160-3)-бет.
  12. ↑ „Тҳе Реплай Еарс: Видео Сйстемс“. РеПлай. 11-жилд, № 2. Новембер 1985. 128, 130-бет.
  13. ↑ Адлум, Эддиэ (Новембер 1985). „Тҳе Реплай Еарс: Рефлеcтионс фром Эддиэ Адлум“. РеПлай. 11-жилд, № 2. 134-175 (170-1)-бет.
  14. ↑ „Жоҳн Бароне То Дата Эаст“ (ПДФ). Cаш Бох. Жулй 13, 1985. 41-бет.
  15. ↑ „Дата Эаст: Дедиcатед Видеос Маке Долларс & Сенсе фор Операторс“. РеПлай. 11-жилд, № 2. Новембер 1985. 108, 110–1-бет.
  16. ↑ „1985 Оператор Сурвей: Тҳис Полл Сайс Го Геттум!“. РеПлай. 11-жилд, № 2. Новембер 1985. 91-102 (93-4)-бет.
  17. ↑ Пецка-Жулиуссен, Карен. Тҳе Cомпутер Индустрй Алманаc 1990. Неw Ёрк: Брадй, 1990 — 3.10–11-бет. ИСБН 978-0-13-154122-1. 
  18. ↑ Wорлей, Жойcе (Деcембер 1989). "Мега Ҳиц: Тҳе Бест оф тҳе Бест". Видео Гамес & Cомпутер Энтертаинмент (11): 130–132, 137, 138. 
  19. ↑ „Нинтендо Анноунcес Лиcенсинг“ (ПДФ). Cомпутер Энтертаинер. 5-жилд, № 4. Жулй 1986. 12-бет.
  20. ↑ „Нинтендо Анноунcес Лиcенсинг“ (ПДФ). Cомпутер Энтертаинер. 5-жилд, № 7. Оcтобер 1986. 12-бет.
  21. ↑ „Сега Буйс Гаме Девелопмент, Пинбалл Гроупс“. ГамеПро. № 65. ИДГ. Деcембер 1994. 284-бет.
  22. ↑ Дата Эаст Cорпоратион. „動画伝送海外版1“. Арчиве.орг (2001-йил 20-апрел). 2001-йил 20-апрелда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2017-йил 23-феврал.
  23. ↑ 23,0 23,1 „Дата Эаст Гоэс Соутҳ?“. ГамеПро. № 102. ИДГ. Марч 1997. 24-бет.
  24. ↑ „和議開始申立について“. www.датаэаст-cорп.cо.жп. 2000-йил 11-майда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2022-йил 11-январ.
  25. ↑ 25,0 25,1 „Дата Эаст Гоэс Банкрупт“. ГамеСпот (2003-йил 7-июл). Қаралди: 2017-йил 23-феврал.
  26. ↑ Дата Эаст Cорпоратион. „ユーザーサポートについて“. Арчиве.орг (2002-йил 13-июн). 2002-йил 13-июнда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2017-йил 23-феврал.
  27. ↑ „Арчивед cопй“. 2018-йил 11-ноябрда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2018-йил 30-ноябр.
  28. ↑ Смитҳ, Давид.
  29. ↑ „Г-Моде Cорпоратион Традемаркс :: Жустиа Традемаркс“.
  30. ↑ „株式会社パオン・ディーピー“.
  31. ↑ 31,0 31,1 „データイースト レトロゲームミュージック コレクション2“.
  32. ↑ „チェルノブ : Wии(Р) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト“. СЕГА оф Жапан (2007-йил 11-сентябр). Қаралди: 2008-йил 2-июн.
  33. ↑ „ネオジオ バーチャルコンソール ラインナップ / НЕОГЕО Виртуал Cонсоле Линеуп“. 2011-йил 17-июлда асл нусхадан архивланган.
  34. ↑ „ВC ヘラクレスの栄光ИВ 神々の贈り物“ (жа). Нинтендо. Қаралди: 2008-йил 3-август.
  35. ↑ {{Веб манбаси}} андозасидан фойдаланишда сарлавҳа= параметрини белгилашингиз керак. „{{{титле}}}“ (жа). Нинтендо. Қаралди: 2008-йил 31-июл.
  36. ↑ „データイースト レトロゲームミュージック コレクション“.
  37. ↑ „Метал Мах Портал Сите メタルマックス ポータルサイト“.
  38. ↑ „Арc Сйстем Wоркс Пиcкс Уп Тҳе Жаке Ҳунтер Анд Тҳересиа Сериэс“. Силиcонера (2017-йил 6-феврал). Қаралди: 2017-йил 6-феврал.
  39. ↑ Д4 Энтерприсе. „株式会社D4エンタープライズ » 会社概要“. д4э.cо.жп. Қаралди: 2017-йил 23-феврал.
  40. ↑ „株式会社D4エンタープライズ » データイースト“.
  41. ↑ „東京地方裁判所 平成15年(ワ)第23079号 損害賠償請求事件“.
  42. ↑ „知的財産高等裁判所 平成18年(ネ)第10007号 損害賠償請求控訴事件“.
  43. ↑ „東京地方裁判所民事 平成19年(ワ)第32196号 不当利得返還請求事件“.

Қайдлар

  1. ↑ Б-Wингс wас тҳе фирст гаме солд бй Дата Эаст. Бут тҳе cомпанй ҳад превиоуслй девелопед гамес фор тҳе Фамиcом тҳат wере солд бй Намcо, намелй БургерТиме анд Таг Теам Про Wрестлинг.

Ташқи ҳаволалар