ПУБГ: Баттлегроундс (ПлаерУнкноwнъс Баттлегроундс ёки оддийгина ПУБГ номи билан танилган) — Крафтон шўба корхонаси ва ПУБГ Студиос томонидан ишлаб чиқилган онлайн мултиплаер жанговар ўйин.[1] Ўйин Брендан Грин (ПлаерУнкноwн) томонидан 2000-йилда премера қилинган „Баттле Рояле“ филмидан илҳомланган ҳолда яратилган.Ўйинда юзга яқин ўйинчи оролга парашютда тушишади ва ўзларини ўлдиришдан қочиб, бошқаларни ўлдириш учун қурол ва жиҳозларни олиб кетишади. Ўйин харитасининг мавжуд хавфсиз ҳудуди вақт ўтиши билан ўлчами кичрайиб, омон қолган ўйинчиларни тўқнашувларга мажбурлаш учун торроқ жойларга йўналтиради.[2] Омон қолган охирги ўйинчи (ёки жамоа) раундда ғалаба қозонади. ПУБГ: Баттлегроундс 2017-йилнинг март ойида биринчи марта Миcрософт Wиндоwс фойдаланувчиларига бета талқинда тақдим этилган. Ўйиннинг тўлиқ талқини 2017-йил декабр ойида эълон қилинган.

ПУБГ: Баттлегроундс
Қачон асос солинган 2017-йил (20-декабр)
Асосчи(лари)

Крафтон Миcрософт Студиос (Хбох Оне)

Тенcент Гамес (мобиле)
Директори Брендан Греэне
Вебсайти пубг.cом

ПУБГ Мобиле[а] (хитойча: ҳé Пíнг Жīнг Йīнг; пинйин: Ҳé Пíнг Жīнг Йīнг) — бу Тенcент Гамес бўлими ЛигҳтСпеэд ​​& Қуантум Студио томонидан ишлаб чиқилган бепул жанговар рояли видеоўйини. Бу ПУБГ: Баттлегроундс мобил ўйинига мослаштирилган. Дастлаб у Андроид ва иОС учун 2018-йил 19-мартда чиқарилган.

Ўйин жараёни

Ўйинда 100 тагача ўйинчи жанг қилади, бунда айрим хариталарда катталигига қараб одам сони камайиши мумкин. Ўйинчилар омон қолган сўнгги бўлиш учун ўзаро курашадилар. Ўйинчилар ўйинга қандай киришни танлашлари мумкин: якка ҳолда, жуфтликда, триода ёки тўрт кишилик жамоада. Ҳар қандай ҳолатда ҳам, охирги тирик қолган киши ёки жамоа ўйинда ғалаба қозонади.

Ҳар бир ўйин барча ўйинчиларнинг самолётдан 1 х 1 2 х 2, 4 х 4, 6 х 6 ёки 8 х 8 км харита бўйлаб парашютдан сакраши билан бошланади. Самолётнинг харита бўйлаб парвоз йўли ўйин бошида тасодифий танланади, бу ўйинчилардан парашютдан сакраш учун энг яхши вақтни тезда аниқлашни талаб қилади. Ўйинчилар раундни ҳеч қандай жиҳозларсиз бошлашади, ўйин жараёнига деярли таъсир қилмайдиган мослаштирилган кийимлар бундан мустасно. Ўйинчилар қўнгандан сўнг, улар турли бинолар, иншоотлар ва бошқа иншоотларда қурол, транспорт воситалари, кийим-кечак, зирҳ, тактик жиҳозлар, тиббий буюмлар ва бошқа нарсаларни қидиришлари мумкин.
Қўнгандан кейин бир мунча вақт ўтгач, ҳар бир неча дақиқада хаританинг ўйнаш мумкин бўлган майдони тасодифий жойда қисқара бошлайди, хавфсиз зонадан ташқаридаги ҳар қандай ўйинчи шикастлана бошлайди, бу охир-оқибат уларнинг ўлимига ва улар учун ўйиннинг тугашига олиб келади қачонки улар ўз вақтида хавфсиз зонага этиб боришга улгурмасалар; ўйинда ўйинчи ҳудуднинг чегарасини вақт ўтиши билан торайиб бораётган мовийранг девор сифатида кўради.

Манбалар