Teksturlash

2: Айни модел (текстур билан)
Текстурлаш[1][2][3] компютерда яратилган моделни ҳақиқийроқ кўринишда акс эттириш мақсадида юзасига ишлов бериш усулидир.
Дастурлар
- ТехРеcон (Wайбаcк Мачине сайтида 2021-11-27 санасида архивланган) — C++ дастурлаш тилида ёзилган очиқ кодли дастур; 3Д-моделларни текстурлашда ишлатилади.
Манбалар
- ↑ Wанг, Ҳуамин „Техтуре Маппинг“ (ПДФ). департмент оф Cомпутер Сcиэнcе анд Энгинеэринг. Огаё давлат университети. 2016-йил 4-мартда асл нусхадан архивланган. Қаралди: 2016-йил 15-январ.
- ↑ „Техтуре Маппинг“ (ПДФ). www.инф.пуcрс.бр. Қаралди: 2019-йил 15-сентябр.
- ↑ „CС 405 Техтуре Маппинг“. www.cс.урегина.cа. Қаралди: 2018-йил 22-март.
| Ушбу мақола çаладир. Сиз уни бойитиб, ЗиёСферага ёрдам бериşингиз мумкин. Бу андозани аниқроғига алмаштириш керак. |